WIND
5Mist Valley Executor
Archetype:
Mist Valley
ATK:
2100
DEF:
1600
Lượt xem:
3443
Hiệu ứng (VN):
Khi lá bài này được Triệu hồi Thường, hãy trả lại tất cả Bài Phép và Bài Bẫy ngửa trên sân cho chủ nhân của chúng.
Hiệu ứng gốc (EN):
When this card is Normal Summoned, return all face-up Spell and Trap Cards on the field to their owners' hands.
Bản dịch này có đúng không ?
Mist Valley Executor — Power Evaluation
Điểm cuối: 57 ± 5 · Mức độ tin cậy: Trung bình
- Tính bản thân: 57 · Deck: 57 · Meta: tạm thời
Tại sao nó đạt điểm này
Mist Valley Executor là một card phá vỡ đi sau (going-second) đơn giản bouncing tất cả Lá bài Spell và Trap mặt trước khi được Summon theo cách Normal. Nó có hiệu ứng thực tế trong bốn archetype khác nhau (Exodia, Millennium, Mist Valley, Horus) với 42 Deck ghi nhận, cho thấy khả năng tiếp cận vững chắc và linh hoạt trong xây dựng Deck. Tuy nhiên, hiệu ứng của nó bị giới hạn bởi hiệu ứng dùng một lần mỗi lần Summon, thiếu tạo lợi thế card, và phụ thuộc vào đối thủ có các Lá bài Spell/Trap. ATK cao (2100) cho Cấp độ 5 mang lại giá trị nguyên liệu phụ trợ, nhưng điểm số phản ánh vai trò của card như sự phá vỡ tình huống tình huống hơn là một công cụ hỗ trợ mạnh mẽ.
Điểm số theo trục
| Trục | Điểm | Bằng chứng | |
|---|---|---|---|
| Accessibility | 52 | Xuất hiện trong 42 Deck gần đây với trung bình 1.4 bản, cho thấy sự bao gồm nhất quán qua bốn archetype khác nhau mà không có rào cản hay yêu cầu tìm kiếm nặng nề. (được quan sát) | |
| Combo & Chuyển đổi | 35 | Hiệu ứng chỉ hiệu ứng bouncing S/T trên Triệu hồi bình thường mà không tạo thêm tài nguyên hoặc mở rộng combo, hạn chế sự phối hợp với các đường combo. (được suy ra) | |
| Kinh tế Tài nguyên | 45 | Hiệu ứng trả Lá bài Spell/Trap về tay (trao đổi trung lập) mà không tạo lợi thế card, tái sử dụng hoặc lợi ích kinh tế vượt ra ngoài giá trị phá vỡ. (hiệu ứng) | |
| Tác động & Tương tác | 65 | Cung Cấp sự phá vỡ cứng bằng cách trả tất cả Lá bài Spell/Trap về tay của chủ nhân khi thực thi, ảnh hưởng trực tiếp đến bàn của đối thủ và hiệu ứng đến chiến lược dựa trên S/T. (hiệu ứng) | |
| Tài nguyên Vật chất | 50 | Cấp độ 5 Thunder với 2100 ATK / 1600 DEF đóng vai trò nguyên liệu chung cho Synchro/Fusion/Xyz, mặc dù không có sự dung hợp đặc biệt với hiệu ứng hiệu ứng. (hiệu ứng) | |
| Phong độ & Linh hoạt | 40 | Hiệu ứng kích hoạt một lần mỗi Triệu hồi bình thường nội tại; không thể tái sử dụng mà không cần Summon lại, và thiếu con đường hồi phục hoặc tái sử dụng cho giá trị lặp lại. (hiệu ứng) | |
| Hiệu quả Xây dựng Deck | 70 | Chạy với trung bình 1.4 bản trong 42 Deck mà không có "bricks" hay hạn chế, với 7 Deck chọn 3 bản, cho thấy sự linh hoạt và bao gồm sạch sẽ. (được quan sát) |
Tính toán
Ghi chú trọng số: Vai trò phá vỡ bàn chính. Tính bản thân ≈ 57, Deck ≈ 57, Meta = tạm thời. Các bổ sung: không có. Công thức cuối cùng: 0.40×Tính bản thân + 0.60×Deck (Deck hiện diện, combo rỗng)
Điểm mạnh
- Sự phá vỡ cứng bằng cách bouncing tất cả Lá bài Spell/Trap mặt trước khi Triệu hồi bình thường
- Xuất hiện trong bốn archetype khác nhau (Exodia, Millennium, Mist Valley, Horus) cho thấy tính di động
- 2100 ATK cho Cấp độ 5 cung Cấp giá trị nguyên liệu phụ trợ bất ngờ
- Xây dựng Deck sạch với trung bình 1.4 bản cho thấy rủi ro "brick" thấp
Điểm yếu
- Hiệu ứng dùng một lần mỗi lần Summon (giới hạn chỉ một lần mỗi Triệu hồi bình thường)
- Hiệu ứng không tạo lợi thế card hay tài nguyên
- Yêu cầu Triệu hồi bình thường (không thể Triệu hồi đặc biệt để kích hoạt hiệu ứng)
- Chỉ ảnh hưởng đến Spell/Trap, không phải quái thú đã có trên sân
- Giá trị phá vỡ phụ thuộc hoàn toàn vào đối thủ có các Lá bài Spell/Trap
- Không có thể tìm kiếm bằng các tutor archetype chung
Điểm chặn / điểm yếu
- Deck chỉ quái thú chạy tối thiểu hoặc không có Spell/Trap
- Hiệu ứng loại bỏ các kỹ thuật vô hiệu hoá Triệu hồi bình thường hoặc chính hiệu ứng đó
- Các card loại bỏ Lá bài Spell/Trap thay vì để chúng trên bàn
- Chiến lược đi trước (going-first) thiết lập bàn không thể phá vỡ trước khi thực thi
Cách sử dụng tốt nhất
Phrase phá vỡ bàn đi sau (going-second) / Hủy diệt Lá bài Spell-Trap. Deck: Exodia, Millennium, Mist Valley.
Bằng chứng & Khoảng trống
- Xác minh: Card Triệu hồi bình thường để bouncing tất cả Lá bài Spell và Trap về tay của chủ nhân (hiệu ứng); Xuất hiện trong 42 Deck tổng cộng với trung bình 1.4 bản (decks_evidence); 57.6% trong Exodia, 33.3% trong Millennium, 4.8% trong Mist Valley, 4.8% trong Horus (archetype); 97.6% Synchro với các phần Exodia (Exodia, Right Leg, Right Arm, Left Arm, Left Leg); 4 nhà archetype riêng biệt (Exodia, Millennium, Mist Valley, Horus); Phân bố: 32 Deck chạy 1 bản, 3 Deck chạy 2 bản, 7 Deck chạy 3 bản
- Quan sát: Sự bao gồm nhất quán trong các biến thể Exodia và Millennium (97.6% và 92.9% Scale Synchro); Một số Deck ưu tiên 3 bản để đảm bảo tính nhất quán (7 trong 42 Deck); Scale bao gồm trung bình 1.4 bản gợi ý vai trò linh hoạt hơn là bắt buộc; Xuất hiện trong cả chiến lược đi trước và đi sau dựa trên thành phần Deck
- Đưa ra suy luận: Hiệu ứng bouncing Spell/Trap cung Cấp giá trị phá vỡ khi đi sau chống lại các chiến lược dựa trên S/T; Thể xác Cấp độ 5 Thunder cho phép nguyên liệu Synchro/Fusion/Xyz; Không có sự dung hợp đặc biệt với hiệu ứng hiệu ứng; Tính phòng thủ trong Millennium bảo vệ setup hố mồ; Yêu cầu Triệu hồi bình thường hạn chế tính linh hoạt so với các hiệu ứng Triệu hồi đặc biệt
- Khoảng trống dữ liệu: Không có combo được cung Cấp — chuyển đổi combo và sự phối hợp combo thực sự được đánh giá qua hiệu ứng chỉ. Không có hướng dẫn về chiến lược archetype và vai trò dự kiến. Không có thông tin banlist. Không có thống kê sử dụng (StatisticsCard) — Scale bao gồm archetype dựa trên mẫu Deck 42 bản chỉ. Bối cảnh Exodia bất thường — bouncing S/T hiếm gặp trong chiến lược Exodia truyền thống; cần bối cảnh sâu hơn. Không có ví dụ combo cho thấy card là starter, nguyên liệu, hay phần thưởng. Không có dữ liệu metagame giải thích Scale bao gồm Exodia cao so với kỳ vọng chiến lược
Tính toán
Ghi chú trọng số: Vai trò phá vỡ bàn chính. Tính bản thân ≈ 57, Deck ≈ 57, Meta = tạm thời. Các bổ sung: không có. Công thức cuối cùng: 0.40×Tính bản thân + 0.60×Deck (Deck hiện diện, combo rỗng)
Điểm mạnh
- Sự phá vỡ cứng bằng cách bouncing tất cả Lá bài Spell/Trap mặt trước khi Triệu hồi bình thường
- Xuất hiện trong bốn archetype khác nhau (Exodia, Millennium, Mist Valley, Horus) cho thấy tính di động
- 2100 ATK cho Cấp độ 5 cung Cấp giá trị nguyên liệu phụ trợ bất ngờ
- Xây dựng Deck sạch với trung bình 1.4 bản cho thấy rủi ro "brick" thấp
Điểm yếu
- Hiệu ứng dùng một lần mỗi lần Summon (giới hạn chỉ một lần mỗi Triệu hồi bình thường)
- Hiệu ứng không tạo lợi thế card hay tài nguyên
- Yêu cầu Triệu hồi bình thường (không thể Triệu hồi đặc biệt để kích hoạt hiệu ứng)
- Chỉ ảnh hưởng đến Spell/Trap, không phải quái thú đã có trên sân
- Giá trị phá vỡ phụ thuộc hoàn toàn vào đối thủ có các Lá bài Spell/Trap
- Không có thể tìm kiếm bằng các tutor archetype chung
Điểm chặn / điểm yếu
- Deck chỉ quái thú chạy tối thiểu hoặc không có Spell/Trap
- Hiệu ứng loại bỏ các kỹ thuật vô hiệu hoá Triệu hồi bình thường hoặc chính hiệu ứng đó
- Các card loại bỏ Lá bài Spell/Trap thay vì để chúng trên bàn
- Chiến lược đi trước (going-first) thiết lập bàn không thể phá vỡ trước khi thực thi
Cách sử dụng tốt nhất
Phrase phá vỡ bàn đi sau / Hủy diệt Lá bài Spell-Trap. Deck: Exodia, Millennium, Mist Valley.
Bằng chứng & Khoảng trống
- Xác minh: Card Triệu hồi bình thường để bouncing tất cả Lá bài Spell và Trap về tay của chủ nhân (hiệu ứng); Xuất hiện trong 42 Deck tổng cộng với trung bình 1.4 bản (decks_evidence); 57.6% trong Exodia, 33.3% trong Millennium, 4.8% trong Mist Valley, 4.8% trong Horus (archetype); 97.6% Synchro với các phần Exodia (Exodia, Right Leg, Right Arm, Left Arm, Left Leg); 4 nhà archetype riêng biệt (Exodia, Millennium, Mist Valley, Horus); Phân bố: 32 Deck chạy 1 bản, 3 Deck chạy 2 bản, 7 Deck chạy 3 bản
- Quan sát: Sự bao gồm nhất quán trong các biến thể Exodia và Millennium (97.6% và 92.9% Scale Synchro); Một số Deck ưu tiên 3 bản để đảm bảo tính nhất quán (7 trong 42 Deck); Scale bao gồm trung bình 1.4 bản gợi ý vai trò linh hoạt hơn là bắt buộc; Xuất hiện trong cả chiến lược đi trước và đi sau dựa trên thành phần Deck
- Đưa ra suy luận: Hiệu ứng bouncing Spell/Trap cung Cấp giá trị phá vỡ khi đi sau chống lại các chiến lược dựa trên S/T; Thể xác Cấp độ 5 Thunder cho phép nguyên liệu Synchro/Fusion/Xyz; Không có sự dung hợp đặc biệt với hiệu ứng hiệu ứng; Tính phòng thủ trong Millennium bảo vệ setup hố mồ; Yêu cầu Triệu hồi bình thường hạn chế tính linh hoạt so với các hiệu ứng Triệu hồi đặc biệt
- Khoảng trống dữ liệu: Không có combo được cung Cấp — chuyển đổi combo và sự phối hợp combo thực sự được đánh giá qua hiệu ứng chỉ. Không có hướng dẫn về chiến lược archetype và vai trò dự kiến. Không có thông tin banlist. Không có thống kê sử dụng (StatisticsCard) — Scale bao gồm archetype dựa trên mẫu Deck 42 bản chỉ. Bối cảnh Exodia bất thường — bouncing S/T hiếm gặp trong chiến lược Exodia truyền thống; cần bối cảnh sâu hơn. Không có ví dụ combo cho thấy card là starter, nguyên liệu, hay phần thưởng. Không có dữ liệu metagame giải thích Scale bao gồm Exodia cao so với kỳ vọng chiến lược






